注意点
・自分で発見した物、ネットから拾ってきた物、いろいろ混ざっています。
・全て自己責任において実行して下さい。動作の保証は出来かねます。
・データを改造する時はオリジナルデータを直接弄るのは極力避けて下さい。バックアップをとってから作業しましょう。
項目の後ろに * のある物は専用ページにジャンプします。
・スキンのフォーマットとツールの入手先
・オリジナルデータの場所と改造データの保存先
・チートコード
・車名を実車と同じにする
・トレーラの種類・フォルダ
・config.cfgの編集
・ゲームシステムの解説(遊び方) *
・トラックMODの追加方法 *
・アイコン画像の作り方(ZModeler2) *
・視点の追加(camera_debug) *
![]()
このゲームでは PNG の他に DDS という Direct3D で使用されている画像形式が使われています。
DDS ファイルはWindowsの標準状態では開く事ができません。そこで以下に挙げるようなツール・プラグインを導入する必要があります。
これら以外にも BMP ファイルに変換するツール等いろいろありますので各自で検索するなりして見つけて下さい。
NVIDIA Texture Tools (http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html)
・Adobe Photoshop Normal Map and DDS Authoring Plug-ins
AdobeのPhotoshopで DDS ファイルを扱えるようにするプラグイン。
インストーラを起動してPhotoshopのインストール先を指定すれば自動でインストールされます。
・DDS Thumbnail Viewer
Windowsのエクスプローラ上でサムネイル表示する為のファイル。
DDS_viewer.exe をダウンロードしたら指示に従ってインストール。
・Windows Texture Viewer
DDS ファイルを見る為の専用ビューア。
susie plug-in ifdds.spi v2.xx (HYPERでんち http://flatlib.main.jp/dench/)
画像ビューア「Susie」で DDS ファイルを扱えるようにするプラグイン。
GraphicsConverter3 (Open-Programming http://homepage1.nifty.com/open-prog/)
(倉庫ページにあります)
DDS ファイルを BMP ファイルに変換する。 ビットマップでスキンを描きたい人向け。
BMP→DDS変換もできるがお勧めしない。
Microsoft DirectX 9.0 SDK (http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx)
BMP 等の画像ファイルを DDS ファイルに変換するのに使用。
オリジナルデータはインストール先の base.scs に格納されています。
実体はZIPファイルなので、これを拡張子 .zip にすれば解凍できます(base.zipでもbase.scs.zipでもOK)。
解凍し終わったら元のファイル名(base.scs)に戻すのを忘れないようにして下さい。
改造データやスキンなどはマイドキュメントの 18 WoS Haulin フォルダ内の mod フォルダに置きます。
95/98/Me C:\My Documents\18 WoS Haulin\mod
2000/XP C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\18 WoS Haulin\mod
データはオリジナルデータ(base.scs)内と同じディレクトリ構造になるようにして、無圧縮のZIPで固めます。
無圧縮の方法についてはお使いの圧縮ソフトのヘルプを参照してください。
出来たZIPファイルは拡張子を.SCSにリネームします (別に.ZIPのままでも問題ないようですが)。
ファイル名は何でも良いようです。お好きなようにして下さい。
例
18 WoS Haulin\mod\skin_p379_sample1.scs
18 WoS Haulin\mod\skin_p379_sample2.zip
まず、チートコードを入力するにはコンソールを表示しなければいけません。
コンソールが表示できるようになっているか確認するには、マイドキュメントの 18 WoS Haulin フォルダにある config.cfg をメモ帳などで開きます。
uset g_console "0"とuset g_developer "0"の数字部分を 1 に書き換える。ゲーム中 @ *1か ` *2を押せばコンソールが開く。
チートコードは以下の通り。
| コード | 内容 |
|---|---|
| cheat money | 資金が$500,000増える |
| cheat driver | ドライバーを1人雇う。例えば3人必要なら3回入力する。 |
| cheat rating | レートを上げられる会社の一覧を表示 |
| cheat rating x | 特定の会社のレートを上げる。xの部分は1〜23を入力。 例えば7番の会社を上げたい場合は"cheat rating 7"と入力する。 |
| edit | マップエディタを起動(何も無い状態からスタート) |
| edit america3 | マップエディタを起動(ゲームオリジナルのマップを表示) |
参考程度にどうぞ。
| フォルダ | ゲーム内モデル名 | 実車名 | タイプ |
|---|---|---|---|
| fcl | Frisk L9C | Ford CLT 9000 | Cab Over Engine |
| fclass | Frisk Classic | Freightliner Argosy Classic | Conventional |
| fcol | Frisk Columbia | Freightliner Columbia | Conventional |
| fcol2 | Frisk Columbia Sleeper | Freightliner Columbia Sleeper | Conventional |
| fcor | Frisk Coronado | Freightliner Coronado | Conventional |
| fla | Forerunner Aggressor | Freightliner Argosy | Cab Over Engine |
| flcc | Forerunner 21C | Freightliner Century Class | Conventional |
| i8600 | Intrepid 8600 | International 8600 | Conventional |
| i8600_2 | Intrepid 8600 Sleeper | International 8600 Sleeper | Conventional |
| i9200 | Intrepid 9200 | International 9200 | Conventional |
| i9300 | Intrepid Eagle | International 9300 Eagle | Conventional |
| i9400i | Intrepid 9400 | International 9400i | Conventional |
| i9900i | Intrepid 9900 | International 9900i | Conventional |
| kk100 | Kinetic 1K1 | Kenworth K100 | Cab Over Engine |
| kt2000 | Kinetic 2T2 | Kenworth T2000 | Conventional |
| kt600 | Kinetic 600 | Kenworth T600 | Conventional |
| kt800 | Kinetic 800 | Kenworth T800 | Conventional |
| kw900 | Kinetic 9W9 | Kenworth W900 | Conventional |
| m613 | Metalhorse 61HC3 | Mack CH 613 | Conventional |
| mv | Metalhorse Vision | Mack Vision | Conventional |
| p320 | Pacific 320 | Peterbilt 320 | Cab Over Engine |
| p351 | Pacific 351 | Peterbilt 351 | Conventional |
| p357 | Pacific 357 | Peterbilt 357 | Conventional |
| p362 | Pacific 362 | Peterbilt 362 | Cab Over Engine |
| p379 | Pacific 379 | Peterbilt 379 | Conventional |
| p385 | Pacific 385 | Peterbilt 385 | Conventional |
| p387 | Pacific 387 | Peterbilt 387 | Conventional |
| s9513 | Stormrage S9513 | Sterling 9513 | Conventional |
| vvn | Volcano 7NV7 | Volvo VN770 | Conventional |
| w4900ex | Whiplash 9004 | Western Star 4900 EX | Conventional |
| w6900 | Whiplash 4900 | Western Star 6900 XD | Conventional |
| ws | Whiplash 6900 | Western Star 4900 | Conventional |
参考程度にどうぞ。
| フォルダ | トレーラ |
|---|---|
| animals | Chickens, Livestock |
| asphalt | Asphalt |
| boat | Boat |
| car | Cars |
| cement | Cement |
| chemicals | Chemicals |
| container | Electronics, Sport Equipment |
| double | Coffee - Double, Cotton - Double, Eggs - Double, Packaged Food - Double, Fruit - Double, Glass - Double, Luxury - Double, Music - Double, Tableware - Double, Vegetable - Double, Waste - Double |
| dryvan | Coffee, Cotton, Eggs, Packaged Food, Fruit, Glass, Luxury, Music, Tableware, Vegetable, Waste |
| dump | Coal, Gravel, Ore |
| flatbed | Army Goods, Crane, Museum Exhibits, Engines, Movie Equipment, Silo, Turbine, Rocket |
| gasoline | Gasoline, Fertiliser, Milk, Crude Oil |
| home | Mobile Home |
| hopper | Corn, Grain, Oats, Wheat |
| horse | Horses |
| hugetube | Oversized Tube |
| liquidsmall | Chemicals(Acid), Waste |
| log_big | Single Heavy Log |
| longload | Logs, Lumber, Iron Pipes |
| nuclear | Nuclear Waste |
| office | Mobile Office |
| opentop | Beet, Potatoes, Pumpkins |
| oxygen | Liquid Oxygen, Liquid Nitrogen |
| reefer | Frozen Food, Poultry |
| storage | Books, Clothes, Computers, Video Games, Light Bulbs, Electronics, Explosives, Luxury, Tableware, Medicals, Toys |
| sv_1 | Furniture, Mechanical Parts, Books, Clothes, Medicals, Sport Equipment, Toys |
| sv_2 | Explosives, Light Bulbs |
| sv_bvrg | Beans, Cola, Beverages |
| wideload | Cable, Excavator, Oversized Tube, Truck, Saw, Roll |
以下は基本的には弄る必要は無いですが、動作設定の変更や各種作業に役立つかもしれない。
マイドキュメントの 18 WoS Haulin フォルダにある config.cfg をメモ帳などで開きます。
uset g_minicon "0"
コンソールの強制表示(常に表示されっぱなし)。通常は0、1で表示。
uset g_colbox "0"
当たり判定の描画。通常は0、1で当たり判定用のワイヤーフレームを表示。
uset g_fps "0"
fpsをコンソールに表示。通常は0、1で表示。
uset r_fullscreen "0"
フルスクリーンの設定。1はON、0はウィンドウモード。
uset g_fatigue "1" (修正パッチVer1.06以降)
疲労のON、OFFの設定。通常は1、0でOFF。
uset g_police "1" (修正パッチVer1.06以降)
警察のON、OFFの設定。通常は1、0でOFF。